火炬之光无限召唤1和2到底有啥不同
最近总有人问火炬之光无限召唤1和2到底有啥区别,感觉挺有意思的。咱们今天就好好聊聊这个话题,看看这两个版本到底哪个更适合新手,哪个更适合老玩家。毕竟火炬之光里的召唤职业(也就是工程师)挺有意思的,技能全靠召唤物输出,操作简单还不容易死,属性要求也不高,前期稍微费点劲,学了蜘蛛雷之后就开始起飞了。装备方面个人建议单手法杖加盾牌,效果挺不错。
召唤1和召唤2的核心区别
1、召唤1的召唤物是常驻的,一直跟着你;召唤2的召唤物是去自爆,专门炸怪。
2、召唤1免费,召唤2要充钱;但召唤2的强度确实比召唤1强一些,开荒也更容易。
3、不管是哪个版本,最后都能顺利毕业,区别主要在于玩法和战斗体验,咱们根据自己的喜好选就行。
召唤天赋怎么搭配
1、机械之神+机械师+暗影术王;
2、机械之神主修龟缩和强力护卫;
3、机械师主修领主和动能转化;
4、暗影术王主修前奏和独辟蹊径。
推荐技能搭配
召唤守卫+机械改造+碾压+连续攻击+狂热+暴击率;
1、召唤技能选机械改造、狂热之军、召唤物伤害、袭击命令;
2、辅助技能选两个物理增加的,死亡契约能增伤。
天赋选择细节
1、第一排选机械之神,全点召唤物伤害;
2、第二排选机械师,加召唤物生存和输出,生命值也稍微加一点;
3、第三排选暗影术王,主攻冷血减冷却,再选辟溪径提高辅助技能等级;
4、英雄特性80级后选背水一战加破釜沉舟,玩召唤物低血超载流。
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游戏体验总结
总的来说,火炬之光无限召唤1和2各有特色,召唤1适合喜欢稳定输出的玩家,召唤2适合追求更强战斗力的玩家。咱们可以根据自己的需求选择,毕竟游戏最重要的是开心。玩召唤职业的玩家,前期可能需要慢慢积累,但一旦成型,战斗力绝对能惊艳对手。最终的选择还是要看个人喜好,适合自己的才是最好的。
游戏嘛,开心最重要,别太纠结哪个版本更好,享受过程才是王道。