还记得2021年那会儿,朋友圈、游戏论坛到处都在刷"新手如何快速涨粉"式的问题——"鬼谷八荒怎么刷灵石"、"筑基期打不过怎么办"现在打开Steam在线榜单,这游戏连前100都挤不进去了。到底发生了什么让这个曾经的国产之光凉得这么彻底?
高开低走的修仙梦
刚发售那会儿真是现象级。开局就卖出去180万份,Steam好评率90%以上。这种开放世界修仙题材,别说国内,全世界都算独一份。捏脸系统能精确到眉毛弧度,战斗像暗黑+太吾绘卷的结合体,剧情分支多到让人选择困难症发作。
但玩过100小时后,问题开始暴露了。你会发现所有山洞都长得差不多,NPC对话翻来覆去就那几句。最要命的是——
后期内容根本没做完
。就像追更的网络小说,作者突然断更了。
制作组的三宗罪
第一宗罪:
更新像挤牙膏
。大半年才出一个新境界,化神期等了足足8个月。玩家从"期待更新"变成"爱更不更"最后直接卸载游戏。
第二宗罪:
MOD作者集体跑路
。这游戏能火MOD社区功不可没,但官方工具包迟迟不给,还搞出个"创意工坊锁国区"的骚操作。有个做双修系统的MOD大佬直接发帖:"老子不伺候了"。
第三宗罪:
数值崩坏堪比页游
。后期BOSS血量动不动上百万,逼着你重复刷材料。有玩家算过,想从练气修到登仙要刷700+小时,比上班还累。
同行衬托下的惨烈对比
看看隔壁《太吾绘卷》,虽然也EA了五年,但每次更新都像重做游戏。《鬼谷》呢?去年说好的"宗门大战"更新,最后就加了几个换皮任务。现在Steam评论区最高赞是:"建议改名叫鬼谷八慌,玩得人心慌"。
核心问题自问自答
Q:不是说国产游戏要支持吗?
A:支持不等于惯着。玩家真金白银买了游戏,结果像买了张饼,三年都没烙熟。
Q:凉透的致命伤是什么?
A:
把EA当永久护身符
。别人早期测试是demo,他们倒好,把半成品当完全版卖。现在修仙游戏选择多了,凭啥还受这气?
现在打开游戏,好友列表里全是一两年没上线的灰色头像。要说遗憾确实有,毕竟开局那么惊艳。但说到底,不是玩家抛弃了游戏,是游戏自己作没了信任。现在偶尔看到打折广告,老玩家的反应都是:"呵,又想来骗新韭菜?"