核心问题:S12赛季的具体年份
王者荣耀S12赛季开始于2018年7月4日
,结束于同年9月27日。这个时间段属于游戏上线后的第三年运营期,正值暑期玩家活跃高峰期。需要特别注意的是:
- 赛季年份常被误记为2017或2019年
- 安卓/iOS服务器赛季时间完全同步
- 赛季持续周期为12周(约3个月)
S12赛季版本特色解析
英雄调整与平衡性改动
该赛季共调整了18位英雄
,重点包括:
- 典韦重做后成为T0级战士
- 元歌(庞统)上线引发操作热潮
- 射手整体生存能力提升
- 打野刀属性首次分层调整
地图与机制更新
峡谷2.0版本初现雏形
的关键改动:
- 防御塔护盾机制引入
- 野区经济分配算法优化
- 暴击效果上限设置为250%
- 新增"绝地反击"风补偿机制
赛季皮肤与排位奖励
典韦-穷奇皮肤获取
作为赛季专属皮肤:
- 黄金段位以上胜场达10场即可领取
- 采用中国神话四凶兽主题设计
- 技能特效呈现暗红色岩浆元素
其他重要奖励内容
- 钻石段位奖励:3000钻石
- 新增排位保护卡道具
- 巅峰赛首次开放测试资格
同期大版本更新内容
"三分之地"版本同步上线
带来的改变:
- 边境突围模式首次公测
- 契约之战玩法限时开放
- 英雄阵营系统初步搭建
- 三国版本英雄陆续重做
常见认知误区澄清
关于S12赛季最常见的三个误解:
1.
年份混淆
:与S11(2018上半年)或S13(2018年底)记混
2.
赛季长度
:实际持续85天而非传言的"最短赛季"3.
段位继承
:该赛季首次调整了星耀段位继承规则
历史赛季对比数据
通过关键指标对比突显S12特色:
维度 | S11赛季 | S12赛季 | S13赛季 |
---|---|---|---|
新英雄数量 | 3位 | 4位 | 2位 |
日均活跃 | 3200万 | 3800万 | 3500万 |
平衡调整 | 14次 | 21次 | 18次 |
玩家行为数据分析
根据当时官方公布的玩家数据:
- 排位赛平均时长缩短至14.6分钟
- 典韦使用率暴涨至37%
- 巅峰赛1800分以上玩家达12万人
- 五排车队胜率首次跌破50%
赛季时间线梳理
完整的重要节点记录:
1. 7月4日:赛季正式开启
2. 7月17日:修复元歌连招BUG
3. 8月22日:上线七夕限定活动
4. 9月20日:发布下赛季预告
5. 9月27日:赛季准时结束
电竞赛事关联影响
职业赛场受版本影响的典型表现:
- KPL全局BP模式首次试行
- 典韦ban率创下89%纪录
- 中路工具人打法开始盛行
- 职业选手平均段位达荣耀76星
当时玩家社区普遍认为这是战术多样性最丰富的赛季之一,虽然平衡性存在争议,但创新性的改动为后续赛季奠定了基础。从游戏发展史来看,S12确实是从传统MOBA向特色玩法转型的关键节点。