你是不是经常看到各种"史上最佳游戏排行榜"、"全球最赚钱游戏Top10"这种榜单,但完全搞不懂这些游戏凭什么上榜?今天咱们就用最直白的大白话,把游戏排行榜那点事儿说清楚。
先说说为啥要关注游戏排行榜。对新手来说,这就像"新手如何快速涨粉"的攻略一样,能帮你快速找到值得玩的游戏。不过要注意,不同榜单的评价标准完全不一样,就跟考试有语文数学英语的区别似的。
游戏销量排行榜
这个最好理解,就是比谁卖得多。但要注意三点:
- 有些游戏卖得贵,有些便宜
- 有些游戏卖了十几年还在卖
- 有些是实体光盘,有些是数字版
目前全球销量前三大概是:
1. 《我的世界》 - 卖了快3亿份
2. 《GTA5》 - 1.7亿份
3. 《俄罗斯方块》 - 这个真没法统计
玩家在线人数榜
这个看的是同时有多少人在玩。比如:
- 《英雄联盟》巅峰时期800万人在线
- 《绝地求生》最高325万
- 《原神》日常100万左右
但要注意,有些游戏服务器分区域,这个数字可能不准。
媒体评分排行榜
就是游戏媒体打的分数。最有名的是Metacritic网站,它把各家媒体评分综合起来。目前历史最高分是:
1. 《塞尔达传说:时之笛》 - 99分
2. 《托尼霍克职业滑板2》 - 98分
3. 《GTA4》 - 98分
不过这个也有猫腻,有些媒体可能收钱打高分...
电竞比赛奖金榜
这个看的是职业比赛总奖金池:
1. 《DOTA2》 - 3.2亿美元
2. 《堡垒之夜》 - 1.2亿
3. 《CS:GO》 - 1.1亿
但普通玩家基本拿不到这些钱,看看就好。
最赚钱游戏榜
这个最复杂,要考虑内购、周边、授权等等。目前最赚钱的可能是:
- 《王者荣耀》 - 年收入30亿美元
- 《原神》 - 年收入20亿
- 《糖果传奇》 - 年收入15亿
说到这儿你可能要问:这些榜单到底哪个最靠谱?其实吧,就像问"哪家外卖最好吃"一样,得看你想吃啥。想找好游戏玩就看媒体评分,想跟风玩热门就看在线人数,想赚钱...建议还是找个正经工作。
还有个常见问题:为啥有些神作销量不高?这就跟文艺片和商业片的区别差不多。比如《塞尔达传说》系列质量超高,但30多年总销量才1亿多,还没《GTA5》一款游戏卖得多。
再比如独立游戏,可能就几十万销量,但在玩家圈子里口碑爆棚。这就引出一个重点:
不要只看数字,要找到适合自己的游戏
。
最后说说小编的个人观点:游戏排行榜就像美食排行榜,米其林三星不一定合你胃口,路边摊可能才是真爱。与其纠结排名,不如多试试不同类型的游戏,找到自己真正喜欢的。毕竟玩游戏最重要的是开心,不是比谁更"高级"