想玩好《武林外传》里的暴医职业,但加点总是让人头大?别慌,今天咱们就掰开揉碎聊透150级暴医怎么加点最合理。说实话这职业挺有意思的,能打能奶还能控场,加点对了简直爽到飞起。
暴医到底是个啥定位?
先得搞明白暴医是干啥的。简单说就是
暴力医生
,左手拿针救人右手甩毒杀人。150级这个阶段基本成型了,加点直接影响你是当团队毒瘤还是副本大腿。
个人觉得暴医最迷人的地方在于灵活性。打架时能突然给对手来个致盲,队友残血了顺手奶一口,这种全能感特别带劲。不过要注意啊,啥都行往往意味着啥都不精,所以加点必须有侧重点。
核心属性怎么分配?
属性点这块争议挺大,我见过有人全堆力量的,也见过死磕敏捷的。经过实测,150级推荐这么加:
-
力量:敏捷 = 3:2
力量保证输出能力,敏捷提升命中闪避。千万别学某些攻略说的全加力量,打不中人的暴医不如去当沙包。
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体质适量补点
建议每10级补5点体质,不然容易被秒。具体数值看服务器环境,如果遍地高攻大佬就多加点。
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智力完全放弃
暴医技能耗蓝不高,装备带点回蓝够用了。加智力纯属浪费,除非你想cosplay法系职业...
- 腐骨毒掌(主力输出)
- 百草针(瞬发治疗)
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迷魂香(群体控制)
这三个技能点满没商量,少一级都是犯罪。
- 回春术(持续治疗):PVE点满,PVP点1级
- 毒雾蔓延(AOE伤害):副本党优先,单挑可不点
- 金蝉脱壳(保命技):手残党福音,高手可能觉得鸡肋
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武器首选
双属性毒针
,带毒伤加成的最好 -
防具堆
闪避和毒抗
,暴医脆皮是硬伤 -
首饰优先选
命中+暴击
组合 - 千万别迷信紫色装备,有些蓝装的隐藏属性更适合暴医
- 控制技能点满
- 解控技能至少1级
- 爆发型毒技优先
- 适当牺牲治疗量
- 群体毒伤点满
- 治疗能力要强化
- 减伤buff不能少
- 控制技点1级够用
技能加点优先级
技能树看着眼花?记住这个口诀:
毒系主攻,医系辅助,控制技必点
。具体来说:
1.
必满核心技能
2.
选择性加点
3.
千万别碰的坑
像什么"仁心术"、"药性精通"这种纯辅助系技能,除非你打算转职奶妈,否则点一级都嫌多。
装备选择有讲究
加点再完美,装备拉胯也白搭。暴医装备注意这几个点:
有个真实案例:我们帮派有个兄弟死磕紫色套装,结果被穿蓝装的老玩家吊打。后来发现人家装备都洗出了毒伤加成,这才是真懂行的。
PVP和PVE加点差异
这点特别重要!很多人一套加点走天下,结果干啥都吃力:
PVP侧重:
PVE侧重:
比如说"迷魂香"这个技能,PVP时是神技,但下副本时点1级打断boss就够了,省下的点数加在毒伤上更划算。
常见误区盘点
新手最容易踩的坑我列几个:
1.
盲目追求毒伤
全堆毒伤结果自己脆得像纸,活着的DPS才是好DPS。
2.
忽视命中属性
打十下miss八次,再高攻击也白搭,尤其对付高闪避职业时。
3.
技能点太分散
又想当奶妈又想打输出,最后变成四不像。记住暴医的核心是"暴"字。
4.
不看版本更新
上个月还流行的加点,可能这个月就被削弱了。多关注官方公告很关键。
个人心得分享
玩暴医两年多,最大的体会是:
没有完美加点,只有最适合的加点
。我现在的加点和刚玩时完全不一样,调整了至少十几次。
建议50级前随便加,熟悉技能为主;50-100级参考攻略;100级后就要根据自己的操作习惯来微调了。比如我手比较残,就多点了保命技能;如果你走位风骚,完全可以牺牲防御堆极致输出。
最后说句实在话,加点攻略都是参考,真正玩得爽才是王道。见过一个大哥全加体质当肉盾暴医,虽然奇葩但人家竞技场胜率奇高,所以啊,适合自己的才是最好的。