你是不是经常听朋友聊游戏聊得热火朝天,结果自己连《超级马里奥》和《塞尔达传说》都分不清?别慌,今天咱们就来掰扯掰扯那些
爷青回级别的神作
,保证看完你也能在游戏圈横着走。顺便说句,想找游戏攻略或者新手如何快速涨粉的游戏主播,这篇绝对能给你灵感。
游戏圈老炮儿都在玩啥?
先说个暴论:现在市面上90%的游戏,都能在下面这些老祖宗身上找到影子。比如你玩《原神》爬墙?20年前的《塞尔达传说:时之笛》早就玩剩下了;吃鸡类游戏火?1999年的《CS》才是射击游戏的亲爹。
横版过关类:老祖宗的快乐你想象不到
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《超级马里奥兄弟》
(1985):水管工踩蘑菇的鼻祖,现在手游里那些跳来跳去的玩法全是它孙子辈 -
《魂斗罗》
(1987):上上下下左右左右BABA,这串作弊码现在还有人记得吧? -
《洛克人》
系列:难度虐哭无数人,但通关后的成就感能让你吹三年
RPG角色扮演:讲故事的最高境界
这里得插句实话,很多小白觉得RPG就是打怪升级,其实
好的RPG比追剧还上头
:
1.
《最终幻想7》
(1997):爱丽丝之死堪称游戏史上最刀剧情,重制版现在依然能打
2.
《仙剑奇侠传》
(1995):国产巅峰,赵灵儿湿身的画面当年让多少男生失眠
3.
《上古卷轴5:天际》
(2011):开放世界教科书,MOD比游戏本体还出名
动作冒险类:手残党慎入
说到这个就不得不提宫崎英高的恶意...啊不是,是《黑暗之魂》系列。不过咱们还是先从温和的说起:
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《塞尔达传说:荒野之息》
:2017年封神之作,爬山能爬出哲学境界 -
《战神》系列
:奎爷从希腊砍到北欧,暴力美学天花板 -
《只狼》
(2019):打铁模拟器,死几百次后突然开窍的感觉真爽
到底什么叫"经典游戏"
这时候肯定有人要问:这些游戏画质还不如我手机截图,凭啥封神?问得好!咱们用《俄罗斯方块》举例:
1.
玩法经得起时间考验
:1984年诞生,现在地铁上还有人玩
2.
文化符号级影响力
:连《盗梦空间》电影里都拿它当隐喻
3.
颠覆性创新
:《我的世界》把沙盒玩出花,《GTA3》直接重新定义开放世界
小编私货时间
个人觉得最值得新人尝试的还是《塞尔达传说:荒野之息》——这游戏牛逼在哪怕你完全不懂游戏机制,光是在海拉鲁大陆瞎逛都能获得最纯粹的快乐。不信?你去火山地区试试不穿防火服的效果...