《王者荣耀背后的宏大叙事》
最近我们看了一个b站up主阿狸波波233的视频,梳理了《王者荣耀》的故事背景。这个游戏的主线故事据说由刘慈欣操刀,确实有种宏大的感觉,带着点人文气息。视频里解释了为什么会有历史人物大乱斗,说是超智慧体女娲来到王者大陆后创造的,杨戬、后羿、花木兰这些角色更像代号,失败的创造物被打下凡间,参与修炼日之塔等高危工作,成了魔种。
为什么会有历史人物大乱斗
1 女娲创造了这些角色,但失败了就打落凡间
2 杨戬后羿花木兰只是代号,魔种参与高危工作
3 嫦娥一族曾煽动起义,失败后被后羿射偏玉佩
4 后羿故意失手,嫦娥消失自己被逮捕
视频里最让我们感动的是嫦娥的故事。她本是煽动魔种起义的人,失败后被判处死刑,行刑者是后羿。但后羿故意射偏,打中了嫦娥的玉佩。玉佩爆炸后,嫦娥消失了,后羿也因失手被逮捕。
“你就是那位百发百中的弓箭手吗?”“有时候,也会失手。”“银色的神,他心中并不冷。”
这段剧情让人想起那些复杂的情感,明明是敌人,却又不忍下手。后羿的失手,或许也是一种无奈。
我们觉得,《王者荣耀》的故事里,这些角色不再是简单的英雄或反派,而是有了更深的层次。他们有过去,有挣扎,有选择。这种设定让游戏的世界观更丰富,也更容易让人代入。
故事就是这样,有时候一个简单的失误,就能改变很多事。后羿的箭,嫦娥的玉佩,都成了传说。我们玩这些角色时,或许也在经历类似的挣扎。