率土之滨武将怎么搭才靠谱
咱们玩率土之滨最头疼的就是武将搭配了。市面上攻略一大堆但看完还是懵圈。其实搭配也没那么复杂,关键在于理解几个核心思路。这篇文章就聊聊怎么搭队伍,希望对大家有点启发。
输出
输出武将自带战法得是伤害输出的那种,面板攻击或者谋略要高,一般得在2左右。像灵帝这种双修的可以稍微低点,1.6也能用。
辅助
辅助武将自带战法得有控制效果,或者能加队友伤害、减敌人伤害、恢复兵力之类的。注意有些辅助不是直接加伤害,而是通过加属性间接提升伤害。
肉盾
肉盾自带战法一般是减伤的,面板防御和谋略不能太低,防御尤其重要。像曹仁这种有控制还能扛,适合当先锋。汉曹操面板还行,在三基友里还算凑合,单独用就没人要了。
阵营和兵种
一个阵容里尽量同阵营同兵种,新手做不到就"同阵营两个+同兵种两个"。比如灵帝李儒何太后,两个汉阵营两个弓兵,这样加成效果最好。
战法搭配
选好武将后就是配战法,看小精灵推荐就行。根据队伍需求调整,比如缺辅助就加个辅助战法。战法冲突直接问小精灵,输入战法名称就能查到冲突的战法。
合格队伍的标准
真正能打的队伍,输出、控制、防御这三样得都有。控制包括软控制,比如暴走这类。
当前主流搭配思路
现在大部分队伍前三回合都有防御恢复或者输出爆发加成。就拿S1平民队伍说,灵帝李儒太后前三回合有规避减伤,曹操全程削弱敌方属性,夏侯渊百分百发动率主动战法,嘟嘟前三回合神兵天降+吕蒙稳定控制爆发。
总结
武将搭配其实是个不断尝试的过程,没有绝对完美的阵容。关键在于理解每个武将的特点,根据战局灵活调整。多实战多总结,慢慢就能找到适合自己风格的搭配。记住,游戏是为了开心,别太较真了。