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狩猎笛改版后,荒野狩猎更像一场节奏盛宴

来源:准步网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-08-28 12:01:30

怪物猎人荒野狩猎笛的改动体验

最近我们玩怪物猎人荒野,发现狩猎笛的变化挺有意思的。这玩意儿跟着游戏整体风格走,输出确实强了点,但操作也跟着复杂了。新增了个叫响玉的玩意儿,跟冰原的响玉差挺多,不仅猎人能沾光,周围的怪物也会挨音波揍。

响玉

首先得说说新增的响玉。冰原也有响玉,但这玩意儿操作和效果都不一样。现在响玉是按R2+X发动的,跳舞的时候能随便配三个音色,快速敲出旋律。响玉炸开时能打怪物,猎人碰到能拿buff,但持续时间不长,得一直站里面才有效。最多同时放三个,每个能撑一分钟,血条旁边有三个点表示存的数量,跟轻弩炮的龙弹似的,三十秒回一个。另外,猎人演奏的时候,响玉也能给怪物来波音波伤害。

大地一击

大地一击现在能敲两个音色。第一个肯定是音色3,敲大地那一下还没抬笛子的时候,能输入第二个音色。大地一击完还能按▲+?接上音色3的追击。

奏击与迭加

演奏攻击节奏快了不少,特别是重奏,也就是迭加。演奏的时候能穿插奏击,每个旋律按R2接一次,第二个旋律再按R2接一次,第三个旋律按R2就是迭加,把之前的效果再发动一遍。演奏期间按▲+?也能直接发动迭加,省掉后面几个旋律的效果。

特殊演奏

每把笛子有个特殊旋律,四个音色,存着不会被其他旋律盖掉,用完才消失。特殊演奏是按R2+▲+?发的,会先往后撤,再往前敲,敲的时候有GP判定,但不是无敌,会扣血,应该是霸体减伤。用完会消耗所有旋律,但不会发动旋律效果。后撤没GP判定,敲的时候才有,得提前预判怪物招式,用起来挺难,建议熟悉怪物后再用。

弱点攻击

弱点攻击打中发光的弱点后,会进入演奏模式,能随便输入五个音色存旋律,精准节奏能加伤害。如果全部完美演奏,最后会跳起来追加一击。刚开始可能会手忙脚乱,可以按五个▲直接凑出三个自我强化,后面用来发动奏击。

最戳心的地方
用笛子的狩猎过程就像是在玩动作音乐节奏游戏一样,使得笛子越来越像一把乐器了

总结一下,狩猎笛改动后更强调节奏和操作,响玉和奏击让输出更高,但需要更精确的时机把握。特殊演奏虽然难用,但一旦成功效果炸裂。整体来说,狩猎笛现在更像一把乐器,需要我们更用心去玩。

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