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烟雨江湖狂风寒冰加点心得:内息为王,身法次之,臂力末位

来源:准步网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-08 15:02:40

烟雨江湖狂风寒冰加点心得

最近玩烟雨江湖,总有人问狂风寒冰怎么加点,这玩意儿其实挺有意思的。狂风寒冰是游戏里顶级的武学之一,但怎么配点才能发挥最大作用,很多人心里没数。今天就跟大家聊聊这个话题,咱们一起琢磨琢磨。

臂力

臂力这玩意儿,狂风跟别的技能不太一样。别的技能固定伤害加成还带臂力,狂风就只跟平A挂钩,单剑大概是平A的0.4倍左右。所以加臂力收益比较低,就多那么点攻击。不过臂力有个用武之地,就是对面格挡你的剑后,臂力高了伤害也跟着高。

身法

身法这东西,每25点多一剑,225点最多10剑。这个大家都懂,速度越快狂风4技能伤害加成也越高。

内息

内息比较关键,每点内息大概多0.2%上寒率,100点内息就能让单剑50%上寒率。

加点策略

豹子头175身法,剩下的点内息,确保冰冻效果。以老王为例,两层冰就能冻住。内息100的话,平A先上一层,开大冻住的概率是95%,相当于稳定控。

小氪的话看个人玩法,反正宁可少一剑不到225,也要保证内息尽量高。一般不点臂力,除非实在想靠狂风打输出补点臂力。我个人的加点方案是,把加臂力的放到内息上,单剑上寒率能到58左右。目前玩了一个半月,打君杰可以一剑800差点,格挡了也有500多,打老王在他开防御buff前能接近600,格挡大概变成一半。

狂风寒冰的核心在于内息,内息高了才能发挥最大威力

烟雨江湖狂风寒冰加点心得:内息为王,身法次之,臂力末位

个人体验

我玩了一个半月,感觉内息比臂力重要多了。狂风主要靠冰冻控制,内息高了才能稳定冻住敌人。当然,臂力也不是完全没作用,但至少不是优先加点项。

总结

总的来说,狂风寒冰加点要注重内息,身法其次,臂力最后。根据个人玩法调整,内息高了才能发挥最大威力。游戏里加点其实挺灵活的,关键是要找到适合自己的方案。

最后想说,游戏加点没有绝对的标准,适合自己的才是最好的。大家可以根据自己的玩法调整,找到最优加点方案。

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