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炉石传说酒馆战棋对子陷阱的灵活处理策略

来源:准步网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-13 16:02:50

炉石传说酒馆战棋对子陷阱的处理心得

玩酒馆战棋的我们,多少都遇到过对子陷阱的烦恼。明明合出金卡的心气儿上来了,非得追着三连奖励跑,结果第三张卡就是不上来,最后连累整个对局都崩了。这种执着其实挺没必要的,对子陷阱处理得好不好,直接关系到能不能赢。今天咱们就来聊聊,什么时候该拆对子,什么时候该留着,避免踩坑。

什么时候拆对子卖掉或者不拿对子?

(1) 转型后没法成为主力的,这游戏格子少除了光牙不存在混搭,杀伐得果断(如你来了钴制卫士转机械,留的一对土狼迟早要拆)。

(2) 升高星酒馆后遗留的低星对子(如恶魔流留的几个低星嘲讽,机械流打工的护盾机器人)。

(3) 一张就有用/战力足够的功能牌,升金没明显质变,但这种只是不追三连不是完全放弃(比如二王,迈克斯纳,非野兽体系的洞穴多头蛇)。

(4) 三对以上不拿,容易拖大把自己拖死。

几个最好别拆对的例外

(1) 5级酒馆前的二星三战神(恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、瘟疫鼠群),这仨前中期合出二星都是质变,对即时战力提升巨大,并且给任何阵容(包括鱼人恶魔)都能一直用到准决赛圈,更别说是套娃/野兽主力。

(2) 鱼人流的任何鱼人,鱼人前中后期任何一次碰三连都可能是巨大提升,能吃鸡一盘基本上要碰4次,而且所有种类鱼人都有可能养成后期主力。

但这是建立在不卡格子的前提,比如21生11鱼人,你场上的21鱼人是10/10以上的身材那别拆,把另一个存在手牌,但如果是21/23/32这样的就拆了腾格子。

对子陷阱处理的关键在于灵活,别被三连奖励牵着鼻子走

酒馆战棋的核心是节奏和适应性,对子陷阱只是其中一个小细节。有时候该拆就拆,有时候该留着就得留着,关键看当前局势和自己的阵容需求。别太执着于金卡奖励,有时候一张低星卡也能救急,一张高星卡反而会拖后腿。

总结

对子陷阱的处理没有绝对的标准答案,全凭玩家自己把握。该拆的时候果断拆,该留着就得留着,灵活变通才是王道。酒馆战棋玩的就是一个心态和策略,只要不钻牛角尖,赢面自然大。希望今天的分享能帮到大家,下次对局少踩坑,多赢几盘。

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