炉石传说冲锋奴隶战卡组分析
最近我们都在聊这套冲锋奴隶战卡组,想知道它现在到底怎么样。确实,炉石传说的环境变化挺快的,卡组也得跟着调整。以前那种靠斩杀赢的思路,现在对上快攻有点吃力了。不过好在,我们还是保留了一个末日,用来应对场面。另外,加了两个咸鱼冲锋,既能触发受伤效果,也能当解场牌用,挺实用的。
起手牌的选择也挺关键。小斧子、板娘是必留的,这两个牌前期节奏很快。对上法师,猛击得留着;打术士、战士、萨满,化血和食尸鬼更关键;斩杀主要用来对德鲁伊,其他情况就别留了。后手尽量留炎术师,碰上哈里森武器职业,那就得小心了。
这套卡组的核心思路是灵活调整,根据对局情况选择合适的牌。斩杀虽然不再是唯一依赖,但末日和咸鱼冲锋的加入,让卡组有了更多应对手段。当然,实战中还得靠我们自己的判断,不能死板地按攻略来。
总的来说,冲锋奴隶战现在还是能用的,但需要我们更细心地运营。环境一直在变,卡组也得跟着变。希望我们都能找到最适合自己的打法。好啦,不啰嗦了,我也去试试看效果。炉石传说的乐趣就在于不断尝试,不是吗?