火影忍者手游佩恩的变迁:从弃子到挣扎
我们聊聊火影忍者手游里的天道佩恩。刚出的时候这货简直是个笑话,后摇太长还爱出替身,玩家都觉得这是忍法帖系列里最烂的忍者。后来官方改了一版,伤害确实炸裂,但如今游戏里新出的机制太多,佩恩又有点跟不上潮流了。
佩恩刚出来时的状态
1. 后摇大得离谱
2. 抓取后常出替身
3. 伤害虽然高但不好用
佩恩现在的处境
1. 伤害被新机制比下去了
2. 防御手段单一
3. 操作难度没降低
佩恩的伤害曾经很爆炸,但现在有点力不从心了
现在的佩恩依然能打,但需要更精妙的操作才能发挥威力。游戏环境变了,老忍者的生存空间被压缩了不少。
老忍者也有自己的苦衷,机制更新太快,他们也得跟着变。我们玩游戏的,其实也看的是这种变化带来的新鲜感。
佩恩的故事告诉我们,游戏里没有永远的王者,只有不断适应的玩家。
现在游戏环境变了,老忍者也得学会新玩法。佩恩的伤害依然能看,但操作要求更高了。我们得承认,时代变了,老英雄也得跟着走。
最后说说,佩恩的故事其实也是我们玩游戏的一个缩影。机制更新快,我们也得不断学习。游戏就是这样,有起有落,有高峰也有低谷。我们喜欢的是这种变化,是不断挑战的过程。