三国志战略版武锋程普怎么玩
武锋程普在三国志战略版里挺火的,那这套阵容到底怎么搭?用哪些战法?我们一起来琢磨琢磨。
武锋程普阵容怎么搭
武锋阵说白了就是让主将当肉盾,但自己又不怕打,还得自带治疗,给输出位加成。程普正好合适,他既能扛伤又能反手控制,当主将没毛病。输出位选老黄忠,自带爆炸输出。辅助位带华佗,队伍更肉。
战法说明
藤甲兵:黄忠要爆发,得拖回合,还得提高发动概率。程普高统帅带藤甲,队伍减伤,苟出黄忠爆发。
千里走单骑:百步穿杨是准备战法,怕被打断。这个战法稳定,还能增加武力和普攻反击,对付突击队效果不错。
暂避其锋:和藤甲作用类似,提升坦度。黄忠抗谋略输出,稳住输出时机,华佗也能续航。
刮骨疗毒:主要用来净化,黄忠解控,回血反而不是重点。华佗自带急救,武锋阵也回血稳定。
绝地反击:可替换度高,追求稳定。百步穿杨暴击高,但绝地保证下限。
战法替换
武锋和藤甲不能换。暂避可以换御敌屏障或诱敌之策。千里和绝地可以换破阵或所向。刮骨疗毒建议换净化,给黄忠创造输出环境。
战报一览
藤甲兵主要打兵刃队。
面对父女枪,避开箕形阵,黄忠轻松过万,千里和绝地补充输出。
普通五虎、三吕,稳定发挥。
虎臣发挥一般,但也拿捏。
不一而足。
总结
平民玩家想出藤甲队,但司马藤甲和三势藤甲出不来怎么办?这个阵容强度不错,不占核心武将和战法,追求共存的好选择。有这些武将的玩家可以试试,至少面对暴力兵刃队不会没辙。