梦幻西游宠物大乱斗心得分享
今天手游SF里打出了19连胜,别问最后一局怎么输的,就是输给了男神,所以想来跟大家聊聊自己的宠物大乱斗技巧和心得。宠物大乱斗的精髓在于找到最适合自己的阵容和阵法,这样才能在竞技中脱颖而出。
我们来看一下宝宝阵容的选择。首先推荐的是落落的十连胜阵容。这种阵容的特点是1血耐/吸收+2攻2法,既有输出也有前排抗伤害的能力。
1血耐/吸收宝宝的选择上,我们最好选不带隐身的,毕竟不是每个人的宝宝都有感知。如果自己没有这种宝宝,就选系统的天兵,因为耐揍。我们可以看一下系统天兵的面板。6300的血量,1450的防御。系统的御风虽然四吸,但是因为面板数据来看,7300的血,600的防御,攻宠对御风的威胁非常大,存活率远远不如天兵。所以落落推荐天兵。
重点来了:如果你自己有一只不带隐身的配速宝宝,那么请改一下点带上他。敲黑板:改点改点改点。改耐体加点。来个69的宝宝面板示范吧。这是全部体耐加点四吸宝宝面板。
落落还试过另外一套阵容,2血耐/四吸 3输出。这套阵容虽然有2只前排宝宝抗伤害,但是pk和通关的时候都显得有一点点乏力,因为在输出上会有欠缺,而且战线会比较长,有一点浪费时间,不是太好。
关于法宝宝的选择特别说明:法宠的话,在这里神兽虽然技能少,但是因为不会被吸收,这是一大优势,还有单法灵符魔力拉满伤害也非常高同样不会被吸收。
接下来我们来看一下阵法的选择。落落打了这么多天试过好几个阵法,下面就来给大家做一一分析。
首先依然是落落的十连胜阵法推荐:蛇阵。推荐理由如下:
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我的阵法是与我选择的宝宝阵容相搭配的。我的阵容是1耐4输出,所以蛇阵这种第一排只需要放一只宝宝来抗伤害的阵法就非常合适,宠物大乱斗的集火机制就不做介绍了,打过一次的都知道,最后一排还可以在伤害位放一只输出宝宝。
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因为法宠群秒3的伤害还是很有威胁,选择法防阵法也显得非常重要。
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蛇阵只会被云阵大克,但是宠物大乱斗里面基本没有使用云阵的,这也是蛇阵一大优势。
其他阵法分析如下:
地阵:这阵没有试过,但是跟蛇阵有异曲同工之妙,也是1-3-1的阵型,唯一不同的就是中间是防御阵,双防御增加15%,后排是速度位,因为宠物大乱斗的集火机制,一般法宠和带偷袭的宝宝才会优先秒到后排,攻宠比较容易打速度位的单位,法宠秒3,显而易见,所以法防阵会更加合适。地阵会被天鸟鹰大克,这也是地阵不如蛇的一个特点。
风阵:我用2血耐/四吸 3输出阵容的时候,使用的是风阵,因为考虑到2+3的组合,后排还是增加伤害的位置,但是前面已经提到过2耐3输出的乱斗阵容会比较拖节奏,伤害也不是很够,特别是对面攻宠多还带偷袭加特的时候,这套阵容会非常难受,后排宝宝很容易被击杀。
鹰阵:这个阵法也是用的2耐3输出的阵容,落落使用鹰阵的时候就在前排伤害位放了一个隐攻,以为有隐身就万事大吉,但是这个阵法第一排有三个宝宝,只要对面有1-2只带感知宝宝就会可以手动集火隐攻,隐攻不神就很容易飞掉,非常难受,于是我就放弃了这个阵法。
其他阵法落落都没有试过,也许是感觉并不好用或者是不适合自己。一句话,最适合自己宝宝的阵法才是最厉害的。
关于技能推荐,我们来看一下通用技能推荐:
1气血回复:我最喜欢的一个技能,非常好用,等于是带了一个奶,每回合都有回复,如果可以刷出5个三星,我大概会每个宝宝都带一个。而且还有概率为气血最低的单位回复等量的血,等于一回合可以为2个单位加血。
2群体治疗:阵亡时,为已方全体回复气血,建议放在前排耐宝宝身上,如果你是1-3-1的阵法,在最后一排的宝宝身上放一个也非常好用,前面有提到偷袭加特的技能效果,一般我最后一排的宝宝比起中间的三只宝宝更容易被集火,经常都是优先被击杀,放一个全体气血回复,经常会带来意想不到的效果。
攻宝宝技能推荐如下:
1偷袭加特:这个我个人推荐的TOP1技能,为什么呢,因为一般认真打的人都知道把血耐四吸宝宝放在前排,前排一定是最耐揍的宝宝,如果你的攻宠有偷袭加特,就有几率直接攻击后排的输出宝宝,而不是一直在前排宝宝身上做无用功。偷袭加特攻击最后排还有额外的伤害,我虽然不知道偷袭是不是一定是攻击最后一排,但是打了这么几天,发现1-3-1的阵容,攻击最后的排的概率非常大。
2必杀加特:提升暴击几率的技能,如果宠物带有必杀或者高级必杀且物伤高于对面,则必定暴击,这个技能非常适用于隐攻,因为隐攻一般都是5力加点,产生必定暴击的概率非常大。
3连击加特:提升连击几率的技能,物理攻击时提升百分之16的连击几率,如果宠物带有连击或者高级连击且物伤高于对面,连击会多打一次,也就是说你的宝宝可以一回合打敌方目标三下。如果配上必杀加特的触发,大概一回合就能拍死一个小朋友。
4物伤加成:攻击时额外造成目标气血上限百分之8的伤害,这种带有额外百分比伤害的技能,对于体加点的宝宝非常有杀伤力,比如加了体的法宠,还有系统纯加体的四吸御风宝宝。系统的四吸御风有7300的血量,假设攻宠一次物理攻击伤害结果是1500血量,加上气血上限的百分之8,7300*8%=584,也就是一次对面就可以打掉对面 1500点气血加上额外的584点气血,共计2084点气血。
5战无不克:只要已方击杀对面单位,自身物理伤害结果就会提升百分之16。第一:这里不一定必须是自己击杀的单位,只要是已方任意击杀都可以;第二:只有携带了战无不克的宠物才会提升自身的物理伤害结果。
这五个技能都是攻宠的优先选择,隐攻建议带必杀、连击和偷袭,血耐攻建议带物伤加成,战无不克,还有一个可以自行选择,连击必杀偷袭可以,气血回复也都可以。
最适合自己的阵容和阵法才是最厉害的。
总的来说,宠物大乱斗的胜利关键在于对阵容和阵法的深刻理解,以及对技能的合理搭配。希望大家在游戏中能够不断摸索,找到最适合自己的打法。记住,多尝试不同的组合,才能在竞技中不断进步。