格莉斯的旅程第五章通关心得
格莉斯的旅程第五章通关心得,这章挺有意思的,大家想了解怎么过,其实不难,我们慢慢来聊聊。GRIS是西班牙语灰色的意思,灰色在黑白之间,有点压抑,有点寂寞,还有点空灵,挺接近人心的颜色。这游戏没战斗,没死亡,像是在讲一个悲伤的故事,但又是无声的宏伟赞歌。
游戏分五章,分别是不是认、愤怒、谈判、沮丧,最后接受,这是美国作家Elisabeth Kübler·Ross说的"悲伤五阶段"。Gris因为妈妈走了,开始经历这些情绪,慢慢长大,面对生活。玩完这游戏,我们总忍不住说:"好看的不像游戏。"音画太惊艳了,数小时下来,感觉这就是"当之无愧的第九艺术"。
第五章通关方法
- 潜水技能我们早就学会了,祭坛左边下水,到最底层,桥墩那里能拿到宝石。
- 拿到宝石后,去祭坛右上角,那里没怪物,但结构复杂,还要收集宝石。
- 这章有个特点,有些建筑只有被照亮才出现,这些隐藏建筑通常需要宝石才能走过去。靠近亮光,亮光会跟着你,用K技能才能熄灭。
- 接下来一段难度不大,没宝石,就不细说了。触发黄色花丛后,上面的建筑会显现,要赶紧上顶,不然建筑消失会掉下去。
- 到顶后,等建筑完全消失,再利用房顶的花丛飞上去。
- 飞上去后,左边能找到宝石。
- 下来后往左边建筑里找宝石,具体位置在隐藏建筑顶部的左边。
- 直接进水里,利用水里的花丛到左边,那里也有宝石,再从中间的花丛飞上去。
这些就是第五章的通关方法,大家试试看,多练习几次就熟练了。
游戏感受
这游戏真的特别,没有战斗,只有情绪的流动。Gris从悲伤到接受,我们也跟着她一起成长。音画太美了,每次看都像在欣赏一幅画。游戏流程不长,但感觉像经历了一次心灵的洗礼。
最后,这游戏就像一面镜子,让我们看看自己的情绪,也让我们明白,悲伤不是终点,而是成长的开始。悲伤终将过去,我们会找到新的方向。
这游戏值得慢慢品味,每次玩都会有新的感受。希望我们都能像Gris一样,勇敢面对情绪,继续前行。