松雀的玩法和配队思路
松雀这个角色在游戏里定位挺有意思的,初始S星辰物理C,这个属性让她能打各种星辰天,物理主C也能应对大部分物理环境。配队不是固定的,但核心技能得先说清楚。主C状态下,她可以开启二段必杀技,主动关闭星之环爆发状态,还能根据星之环剩余时间返还25%的能量。这技能让松雀可玩性很高,配队思路也就出来了。
配队思路
1. 星辰环境带松雀、希娜狄雅、灯,伤害很高
2. 遇到护盾boss带瑟莉姆,松雀、灯、瑟莉姆伤害不错
3. 7.5版本没抽灯的话,松雀、希娜狄雅、瑟莉姆也能玩,但伤害差一点
松雀的配队确实不固定,得看玩家手头角色和深渊环境。这对养成要求更高,但也更灵活。
辅助定位
松雀还是火队和冰队的初始S辅助,现在命运之轮元素队基本是主C加希娜狄雅加松雀。比如瑟莉姆队,带松雀比带灯强不少。技能描述里提到星之环力量受其他分野影响,这让人想起希娜狄雅的技能,松雀未来可能是7.7到8.0版本新队伍的关键。所以XP党和实用党都该考虑抽她。
松雀的核心技能让她的作用很多样
这个技能不仅提升了爆发,还让配队更有弹性,玩家可以根据情况调整。无论是打副本还是日常任务,松雀都能发挥重要作用。
最后说说,松雀这个角色设计得挺有意思,既能当主C又能当辅助,关键是技能机制灵活,配队思路也很多。玩家可以根据自己的需求调整,玩起来也挺顺手。游戏里选角色本来就没标准答案,松雀就是其中一个值得尝试的选择。