通关《下跪的日子》后发现这游戏根本不是教人下跪的。主角膝盖上打着补丁却总想挺直腰杆,这种拧巴劲儿特别适合我们这种在现实里摔过跟头的人。游戏里那些故意设置的绊脚石,原来都是制作组埋好的弹簧床。
关于如何用最狼狈的姿势打出最漂亮的翻身仗
1.被NPC吐口水时别擦脸
游戏里有个醉酒大叔会随机朝主角吐口水,多数人第一反应是找水洗脸。其实留着口水痕迹走进教堂,修女会给特殊Buff(增益效果),持续时间内所有捡到的硬币都会翻倍。我们测试过七次,带着大蒜味去见银行家还能触发隐藏对话。
2.雨天地滑要主动摔
第三章暴雨关卡看似折磨,其实每摔满五次就会刷出彩虹。站在彩虹尽头能捡到金色纽扣,集齐三颗可以去裁缝铺换防滑靴。有个邪道玩法是故意在晴天对水坑使用咖啡杯,有概率召唤人工降雨。
3.墓碑不用躲着走
墓园里那些刻着奇怪符号的墓碑,靠近后快速连按蹲伏键会触发扫地动作。连续打扫十块墓碑后,守墓人会送铲子。这把武器不能战斗但能挖出隐藏的地下室,里面放着全游戏唯一能修复膝盖的护具。
那些看起来像Bug的特性其实是救命稻草
1.卡进墙缝别急着读档
游戏物理引擎有处著名漏洞,角色卡进狭窄空间时会抽搐。这时候按住方向键不放,三分钟后角色会直接穿透到相邻区域。我们靠这个跳过了三个Boss战,后来发现制作组在墙后藏了开发者留言板。
2.存档图标闪烁时狂点
当存档图标不正常闪烁时,快速点击二十下会弹出隐藏面板。输入主角生日能解锁开发中废弃剧情,那段被剪掉的结局里主角最终学会了系鞋带。虽然不算正式剧情,但比主线更让人鼻子发酸。
3.故意让游戏崩溃三次
连续触发游戏崩溃后,第四次启动时会多出个像素风心理咨询室。和里面的兔子医生对话能拿到情绪量表,这个道具会实时显示NPC的心理状态。带着它去酒馆能看到醉汉们头顶飘着的童年创伤。
真正通关的人都在偷偷做这些事
1.给乞丐买假发
游戏里有个总戴破帽子的乞丐,给他买最贵的假发后,他会变成流浪画家。连续十天找他画画,第十一幅画背面写着制作者的手机号。真有玩家打过去,接电话的是游戏总监养的金毛犬。
2.对着路灯做广播体操
午夜十二点站在市政厅门口的路灯下,做出蹲起动作二十次,所有路灯会开始闪烁摩斯密码。破译后是段关于游戏开发期间工作室停电的回忆录,比所有主线剧情都更真实动人。
3.把捡到的花全部种回去
游戏设计原本允许玩家摘花卖钱,但如果在通关前把至少三十朵花种回原地,结局动画里荒漠会变成花园。有玩家在沙漠种了二百多朵,最终战Boss自己拔掉了输血管。
游戏里最珍贵的物品是擦伤贴
药店卖五百块的擦伤贴看似是普通回血道具,其实贴在屏幕四个角能改变游戏色调。贴左上角变怀旧电影滤镜,贴右下角会出现手绘边框。全部贴满后主角的补丁会变成金色,这时候所有NPC的对话都会增加忏悔内容。有个支线任务需要在这种状态下听酒保说完全部三十种醉话,奖励是张去往未开放地图的船票。
通关七次才明白制作组在膝盖里藏了弹簧
那些强迫主角下跪的机制,玩到第三周目就发现全是假动作。每次跪倒时按住跳跃键不放,角色会像压紧的弹簧突然弹起。有段被无数人抱怨的爬楼梯关卡,其实只要面朝后方倒着走,台阶会自动降低高度。最讽刺的是真结局里主角终于学会直立行走,背影却显得特别孤独。
游戏里最动人的场景发生在垃圾场。当我们在第七次通关后带着所有特殊道具回到这里,会发现原本骂主角废物的流浪猫,此刻正努力用牙齿帮它的小猫挺直脊梁。制作组在更新日志里说这个画面原本想做动态捕捉,后来觉得不够真实改用了定格动画。